Unity教程之-Unity中SendMessage和Delegate效率比较

 

本篇文章我们来看下,Unity中SendMessage和Delegate效率比较 ,但是网上都说,他们之间的差距,delegate比较快,效果高。怎么个高法呢?还是自己来测试下时间。 故此, 个人之用来比较下时间差别。 More

Unity教程之-Unity3d编辑器之Editor的GUI的事件拦截

 

OnGUI是Unity上一个时代的UI系统,而现在运行时的UI系统已经被UGUI取代,但是Editor的UI还是在用老的这一套GUI系统。比如unity编辑器里的所有窗口,布局,按钮,拖动条、滚动等等都是用GUI来写的。GUI提供了一套Event事件系统,虽然不能模拟它的事件,但是确可以进行拦截。 More