Unity3d资源之-Unity glass自发光插件

 

其实Unity中很多特效都是靠材质+Shader,我个人对材质的定义理解为物体表面对于光照 的反应,而我们可以通过Shader编程来控制光照输入输出的参数,进而达到很炫的效果,下面我们来看一款插件unity glass自发光插件

废话不多说,我们看图先

Unity glass

Unity glass
Unity glass

是不是很炫,关键是您无需编写着色器。只需要配置源的辉光,每种材料,通过简单地选择辉光应该来自哪里。

下面是下载地址,仅提供学习参考,如需商用,请您前往官方商店下载

Unity自发光光晕插件.txt (下载507 )