Unity4.6 UI按钮绑定事件(二)

这篇文章我们继续来看一下Unity4.6 UI中第二种将按钮绑定事件的方法

二、通过绑定脚本来绑定事件

首先,第一步,依旧在Hierarchy面板中创建一个Button

第二部,创建一个名为ClickHandler的脚本,代码如下


using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class ClickHandler : MonoBehaviour
{

// Use this for initialization
void Start()
{
Button btn = this.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(Onclick);
}

private void Onclick()
{
Debug.Log("Button Clicked");
}

}

第三步,将ClickHandler绑定到Button对象上,如图

最后我们运行场景就能看到结果了